CD PROJEKT will mit der Witcher-Serie wieder richtig Kasse machen
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Gleichzeitig entwickelt sich Cyberpunk zunehmend zu einer dauerhaft monetarisierbaren Unterhaltungsmarke. Lizenzerlöse, Erweiterungen und Serien sollen die großen Lücken zwischen neuen Spielen schließen.
Diese Strategie zahlt sich bereits aus. Im ersten Halbjahr 2026 steigerte CD Projekt den Umsatz um 23 % auf mehr als 435 Mio. PLN. Der Nettogewinn legte um 37 % auf 249 Mio. PLN zu. Mit einer Nettomarge von rund 57 % bleibt das Geschäftsmodell außergewöhnlich profitabel, obwohl das Unternehmen seine Entwicklerteams deutlich ausbaut.
